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4.帝国之拳(第3/4页)

命保障。

要是在自己死之前精力值没用完,那才叫真的尴尬。

他把注意力放到格雷特少尉身上,眯着眼默念道

“解构。”

【系统消息你即将对“格雷特少尉”发动解构术。预计每消耗10点精力,可使解构结果的完成度提高1%。是否确认进行解构?】

【注意你目前拥有14点精力,最多使解构结果的完成度提高至14%。】

【你可以对同一对象进行多次解构。】

【多次解构的解构结果完成度将进行累加。每次解构都会获得新的解构内容。你不会重复获得已掌握的解构结果。】

李诺稍作思忖,觉得自己留下几点精力当作备用比较好。

他选择消耗10点精力,发动解构术,保留了剩余的4点。

预想之中的恍惚感如期而至,系统界面上出现了新的文字,自始至终都没有人察觉到李诺所做的事情。

【系统消息解构成功。】

【该对象的解构完成度提高至1%。】

【因解构完成度过低,你没有解锁该目标的个人面板,但你从目标那里获得了一些他所掌握的知识。】

系统消息在眼前一晃而过。

在这之后,一大段信息流从李诺的脑海深处冒了出来。

这一信息流似乎是经过了系统的整理。

它们被剔除了无用的内容,保留了最具有价值的那一部分,并用李诺最容易的格式呈现了出来。

《柯拉博军团堡垒布局图》,内容完整度5%。

《苦难交界地901号至1121号墓穴的墓道布局图》,内容完整度13%。

《黑水酒业公司的酒水报价单》,内容完整度100%。

《有关于「帝国之拳」的敏感信息》,内容完整度2%。

所谓的内容完整度,就是指有多少内容被李诺解构出来了。

解构术能解构出目标所掌握的知识,这一点还是挺令李诺感到欣喜的。

毕竟很多时候,知识是无价的,获取某些知识的渠道本身也是无比的昂贵。

原先李诺还以为,这个什么解构术就是鉴定术、探知术呢。

现在一看,解构术比普通的探测技能高明很多。

从少尉这儿解构出来的4份知识中,除去酒水报价单以外,其余3份知识都多多少少有些作用。

李诺直接在脑海中点选「帝国之拳」的敏感信息,快速地起来。

前后不过半分钟的功夫,他就把这份知识给看完了,心中多出了一些失望。

原来成为「帝国之拳」路线的非凡者,是需要定期注射生化诱变药剂的。

正常情况下,入伍后成为列兵,即接受军事训练的士兵。

列兵服役6个月,晋升为一等兵。

一等兵服役1年,晋升为二等兵。

二等兵服役2年,晋升为下士。

在成为下士之后,注射第一针生化诱变药剂。

下士服役3年成为中士,再服役3年成为上士。


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