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76.连续暴动(第3/5页)

属承担的。要是愿意进入焚化炉,那家属得到的抚恤金还会更多一些。像是尽量以遗体的形式返回亲人身边这种事,一般只有比较富裕的家庭才会有这种需求。”

李诺一点头说道

“我可就省事多了。一把火就能把我送回去。”

苏莉抬手在李诺的后腰上轻轻掐了一下

“瞎说。我可不想给伱收尸。”

李诺温和地笑了笑,冰蓝色的双眼中流露出温情。

苏莉脸颊微红,急忙将目光转开。

一具又一具停放已久的遗体,被士兵们从停尸房内抬出来,送到地下三层的焚化炉内。

李诺站在走道里,侧身避让士兵,看着被冻成灰白的遗体从身边路过。

出现在此处的遗体,基本上都是抢救失败的军士。

各有各的亲人,也各有各的过往人生。

但现在,他们都以同样的方式惨死了。

等一等。

这具遗体是怎么回事?

李诺目光微颤,心头一片疑惑。

全因为他下意识地释放出解构术之后,系统发出了一段有些奇怪的消息

【你正在尝试解构“停放超过6天的遗体”。】

【预计消耗80点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

【你当前拥有14点精力值。是否确认进行解构?】

为什么百分百解构一具遗体,会需要这么多精力值?

这是个例,还是普遍情况?

李诺收回目光,神情淡定地扫视全场,将一大把解构术撒了出去。

【你正在尝试解构“停放超过5天的遗体”。】

【预计消耗60点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

【你正在尝试解构“停放超过4天的遗体”。】

【预计消耗40点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

李诺似有些发现。

停放时间越久,百分百解构所需要的精力值越多。

那么还没进入停尸柜的尸体呢?

李诺低下头,看向裹尸袋,释放出解构术。

【你正在尝试解构“开膛破肚的尸体”。】

【预计消耗2点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

嗯,这就对了。

这才是一具尸体应有的解构消耗量。

毕竟人一死,他的肌肉力量也好,记忆和知识也罢,统统都会随着死亡消失。

解构一具尸体所能获得的结果,无非是一个资料不全的面板信息而已。

面板上所缺失的那一部分内容,便是尸体生前的基础属性、记忆、知识和技能等等。

李诺继续释放解构术,想要掌握更多的情报。

但可惜了,除非他舍得花费大量精力值,去解构停放数天的尸体,否则无法获得更多有用的信息了。

李诺看着士兵把遗体抬走,心中思索了一下,最终决定省下这笔开销。

精力值这东西,还是投入到“死亡法术up池”里比较好。

再者说了,这些解构消耗量出现异常的


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