这两个小项目, 看名字真的看不出什么。
众人自觉往下翻。
第一个介绍的是2048, 一款益智类数字小游戏。
游戏界面是4x4布局的16个格子,交给小学生都能轻松搞定, 玩法也非常简单,游戏开始时系统会随机生成两个数字2或数字4的方块,玩家可以选择其中一个方块进行操作, 上下左右移动, 期间每移动一次,其他的方块也会往移动的方向靠拢,同时系统还会
相同数字的方块
这是一款真又小又简单的游戏。
再看第二款常回家看看,介绍是一款温馨有爱的闯关类小游戏。
故事背景很简单, 主人公是一个出生
一天, 少年对母亲说, “我想去看看外面的世界。”
母亲望着他与其父八分相似的面孔,许久之后点头应下,“去吧。”
少年离家那日,母亲声音温和嘱咐,“记得有空回家看看。”
看完这个故事背景,众人的感觉是很普通和俗套,实
少年的闯荡江湖之路,被设计成一个个小关卡,玩家操纵着人物通过几个按键,不断往上闯关。故事的结局,少年实现了他的梦想,成为一个大侠。
但是
大侠之路不是那么好走的
从初入江湖,拜师学艺,小有所成到最后一代大侠,这些所有关卡是连通的,且游戏过程中不可保存。随着通关数的提高,难度会不断增加,关卡地图中会出现各种想象不到的隐
伴随着一句江湖险恶,少侠请重新来过,少年就会回到离家之时,身旁母亲温声细语,“记得有空回家看看。”
众人“”
老板,你是不是对温馨有爱这个词有什么误解
岁岁察觉到众人看向她的复杂眼神,也明白这种复杂情绪的来源,但她决定当做无事
少年外出闯荡江湖,母亲独自
江湖路漫漫,有志有恒心者,方能成为一代大侠。
至于这两项都欠缺的人,也没什么关系,重
要是人人都能成大侠,那大侠也就不值钱了不是
“资料都看完了吧,你们有什么想法”岁岁问。
众人你看看我,我看看你,最终肖成睿先站出来
然后是美术,“我也ok。”
一圈下来,只有运营有话说,“老板,我把资料全看过了,但是目前为止还没找到这两个游戏的盈利方式”
话音落下,众人视线瞬间聚集到岁岁身上。
岁岁回看他们,语气一本正经,“我开头就说了啊,这两个小游戏是给你们练手用的,说白了就是做来玩,不考虑赚钱的问题,只要放年假之前拿出成品来就ok,我准备把它们当做送给玩家们的新年小礼物。”
众人“”有钱就是了不起
不过有个问题,2048的确可以说是小礼物,但是常回家看看这个游戏,老板你真的觉得它的性质是新年礼物,而不是报社作品
怀着疑问
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