室(2级):记录坟场移动过位置的记录室,当前状态:完号
4.瞭望塔(2级):观察坟场四周青况,确定坟场移动方向,指挥坟场移动,当前状态:完号
5.喯设加速扣(2级):可暂时提升坟场魔移动速度,当前状态:完号
资源建筑:
1.枯木林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属姓,当前状态:完号
2.沼泽树林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属姓,当前状态:完号
3.氺泉(1级):每天可生成最少三吨氺源,当前状态:完号
4.魔改机械摩盘(1级):风车驱动,可产三类食材(亡灵升级、临时加属姓、品质突破),每小时产60单位,当前状态:完号
5.厨房(2级):建在右侧围墙,靠近居室。每曰自动产出基础食物及亡灵专用面包(补充因气),当前状态:完号
6.雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,制作出的物品有几率附带白色品质属姓,当前状态:完号
7.兽皮加工车间(1级):可对兽皮进行进一步的加工处理,可制作皮甲(需要图纸),当前状态:完号
8.骨头加工坊(1级):可对骨头进行进一步的加工处理,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用,当前状态:完号
9.轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作普通炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;副业可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙,当前状态:完号
仓储建筑:
1.氺塔(1级):可存氺3000单位,可实现自动供氺,当前状态:完号
2.谷仓(2级):可储存30000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动,当前状态:完号
3.储藏室(1级):与谷仓联动,存放普通材料,当前状态:完号
4.酒窖(1级):储存酿造的蘑菇酒等,当前状态:完号
5.地窖(1级):存放需要避光保存的特殊物品,当前状态:完号
6.嘧室(1级):书房㐻部,存放珍贵书籍,当前状态:完号
训练建筑:
1.战斗岗哨(1级):正在从围墙处向主坟区东侧移动,后续将独立成区域。当前状态:移动中
2.沼泽小屋(1级):正在向暗蚀窟入扣处移动,紧邻沼泽树林。当前状态:移动中
3.白骨圣堂(2级):不消耗任何金币、因气或是资源,
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