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的任务而不是去玩一遍已经有人赶在前头通关了的任务。一手总比二手要珍贵嘛。”系统说,“而且玩家基数很大,总有人会喜欢的。只是游戏想要运营下去得考虑大部分人的喜好,你刚刚不也说了么?但我们还是得关心少数人的。”

“那还是要做两手准备。”沈知礼说,“又或者……既然是少年侠客,那应该是很乐意帮忙的……除了鬼脸婆这等人物之外,我想各地还有不少类似的事情……”他慢慢地说着,同时也是在给自己多争取些思考时间,好让想法慢慢成型,“我们可以对任务进行分级,像是寻常就有的那些日常任务,便是白色,稍微有点名气,认识一些人的江湖人士,与其相关的任务便是……便是浅红色,像是鬼脸婆这些,突然出现,搅动风云的人物,便是红色,而要是与我,或者其他与我差不多的人有关的,那就是深红色。你觉得如何?”

“那主线任务呢?”系统问道。

“金色?”

“喔,可以可以。”系统说,“这对我来说小意思。”

沈知礼觉得还有可以补充的地方,略一沉吟,便想到了他们还能做什么。

“虽然千机阁的那些事情都已经被收入阁内,世间也有人知晓其来龙去脉,那不如顺水推舟,做个限时活动。”他说,“你觉得如何?”

“其实我觉得活动这种东西就是产能不足的遮羞布。”系统说道。

“有什么依据吗?”

“没有,这是我个人想法。依据是我个人的观察总结。我认为活动的存在意义就是让玩家们在主线任务还没更新的时候有东西玩,不至于退游。”系统说。

沈知礼思索了一会,还是觉得活动很有必要。少年游并不是一个游戏,而是一个真实存在的世界,这也就意味着他们能一直开主线任务,不会有长草期,也不需要等待文案组美术组这样的部门产出足够的内容。但是,也并不是所有的玩家都会参与到主线任务当中来,参与到主线任务当中的玩家也肯定会感到疲倦,会想着放松放松。这个时候,支线任务和活动的存在就很有必要了。

至少沈知礼是觉得很有必要的。他觉得他这是在为少部分玩家考虑。像是小明,又像是路易十六,又或者是草莓大丰收这些玩家,他们有很大的可能不会去福禄寿那边打怪,那如果不用其他的游戏内容填满他们的日常的话,弃游只是迟早的事情。

毕竟这是他们号称是自由度极高的全息游戏,要是可玩内容只有宣传的那些重点的话,也未免太无聊了一些。况且江湖从来都不全是打打杀杀,像是神医,消息灵通的贩子,


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