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第一百五十九章 讲设定章节,不喜可跳(第1/3页)

不论是什么种族类型、什么生物结构,哪怕是天生便身为半神的泰坦,

所有并非使用自身体内的能量、而是身体外界的能量的功法术式,全都可以算得上借天地之力的法门,甚至还有由此诞生出的升华自身生命层次的法门比如修仙之道,便是掠天地之力以补己身的路子,每一个修仙者都是由大量的天地之力堆积而成的,并且为了可持续循环的使用天地之力,每一个修仙者死后都会把自身的一身修为归还于天地不论是主动还是被动的。

而最典型的借助天地之力的道路,便是完全借用外物的科学。

没错,科学。

当一个由智慧生物所组成的文明学会生火之时,他们就已经是

科学,可以说就是

但是,这种借用天地之力的法门却拥有一个显而易见的弊端既然借的是天地的力量,那么就将这片天地给换一个,这样你就肯定借不了了吧

然而这种弊端

之前说过,这个主神不是那种把你压榨、坑到死都让你不知道怎么死的白面黑心大光球,反而是一个就连安排任务都顺着轮回者心意的良心主神正因如此,祂自然也不会

每个轮回者手上所带着的腕表,除了能够查看自身属性之外,便是会

你们也都听到过人体便是一个世界的说法吧腕表的主要作用、也是唯一的一个作用,就是把这句话变成字面意思。

没错,每一个轮回者、或者说每一个人,都是一方小世界。

这个小世界包含着这个人的所有数据,不止是什么身高体重之类的非常粗浅的信息,哪怕上一世这个人是谁、施展的技能之中微观层面的运动都包含

昆懒的缘故没有让其显示出来。

虽然说起来让人不明觉厉,但实际上腕表能够观察到的效果非常明显当然,说起来还是会让人感到复杂,所以就先一条条的说吧。

首先,第一条轮回者永远能够

这句话的意思并不是轮回者永远不会死或者是蓝条乃至体力永远用不完,而是说能够

这个概念可以说非常复杂,但说简单也非常简单比如轮回者和游戏人物就非常相似。

游戏人物各种行动的效果都是由属性所决定的,比如力量高的攻击力就高、智力高的法力上限和法术伤害就高、敏捷高的攻速就快、耐力高的话血条就长等等。

轮回者同样也是由各种属性所决定的,但是他的属性比游戏人物要复杂得多比如身体素质、神经反射、眼睛的视力、神的强大程度乃至更为玄学的战斗经验、意志是否坚定、对能量的掌控程度、甚至组成身体的各种元素

比如某个轮回者向着靶子挥出一拳,于是就会有体力是否充沛、身体素质、战斗经验、控力技巧、乃至某种战斗天赋、轮回者此时的心态等等这些属性取决着这一拳挥出去之后会得到什


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