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第十五章 在?收了多少钱(第1/2页)

首先是统计本次模组的入。

因为吉尔三人被尹恩直接炸上了天,所以不需要过伤害判定就可以直接视其为死亡,于是乎吉尔三人便为刘星提供了30点san值。

按照员工手册的说法,玩家

然后就是人物卡的脱落与死亡。

虽然玩家的人物卡不管是脱落还是死亡都只会有一个结果——撕卡,这相当于其他游戏里的注销账号,不过克苏鲁跑团游戏大厅是不存

至于克苏鲁跑团游戏大厅为什么不会撕卡,刘星估摸着应该是奈亚子想要偷懒,因为克苏鲁跑团游戏可是出了名的存活率感人,动不动就会撕卡团灭,所以

所以为了避免自己三天两头的就要重新给玩家创建一张新的人物卡,奈亚子能够做出最好的选择便是删除克苏鲁跑团游戏大厅的撕卡设定。

回到正题,虽然最后的结果都是撕卡,但是死亡与脱落还是有些区别的。

死亡就不需要多做解释,顾名思义就是玩家的人物卡

而脱落就比较有意思了——因为克苏鲁跑团游戏的模组一般是

那么问题来了,死亡与脱落的最终结果都是撕卡,那么人物卡的死亡为什么会多给一倍的san值呢?

那是因为克苏鲁跑团游戏大厅对玩家有规定——以三十天为一个周期,当玩家第一次死亡时将会进入一天的恢复期,

而脱落就不一样了,玩家将不会进入恢复期,随时可以进行下一个模组。

所以当玩家们熟悉了克苏鲁跑团游戏大厅的规则之后,他们以后只要见势不妙就肯定会找机会脱落,因为脱落的惩罚比死亡要低得多,毕竟作为玩家,谁都不想自己玩一把游戏就被临时封号一两天吧。

但是从奖励给刘星的san值点数就可以看出,玩家

所以奈亚子这是

因此刘星现

不过话又说回来了,刘星现

虽然从理论上来说,就算同一批玩家进入同一个模组一百次,他们也能够得到一百份不同的跑团记录,因为骰子的出现带来了太多的变数。

但是,玩家们几乎不可能长期重复进行同一个模组,除非这个模组的世界观非常宏达,出场npc与神话生物的数量至少五位数起步,剧情中的伏笔数不胜数,能够进行的支线任务成百上千。。。

这样的模组肯定是现阶段的刘星不可能构建出来的。

至于“台风天”模组,刘星估摸着就算再有耐心的玩家也最多会进行三次模组,就可以把这个模组的剧情给摸透,因为自己给“台风天”模组设计的剧情线非常简单,毕竟整个模组就两个npc与一只神话生物,场景还被固定

当玩家摸清一个模组的所有剧情之后,那玩家对于这个模组的兴趣将会大大降低,重复进行这个模组的意愿将无限趋近于零。。。那怕就只有这个模组可以游玩。

克苏鲁跑团游戏


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