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第二百五十二章 大战规则(第2/3页)

范措施。

若是筑基修士带着长辈赐予的保命手段,也是会规避的。

筑基修士使用三阶灵符,也会被秘境排斥出去。

这样淘汰的修士,杀敌功勋归零,只能重新积累重新杀敌。

筑基战场也是以一年为一战。

金丹修士战场,安排了七个秘境,同样有修为检测机制,突破元婴的修士会被送出秘境。

元婴修士战场,也安排了七个秘境,同样有修为检测机制,突破化神的修士会被送出秘境。

元婴战场检测机制,最重要的是检测修士各攻击手段。

毕竟,元婴突破化神,没那么容易,需要一段时间闭关突破,秘境的环境不适合。

另外,元婴突破化神,稳固境界也需要一段相对长的时间。

元婴修士对每个势力来说,都是中坚力量,受到资源倾斜比较多,高修士一个大境界的手段也比较多。

如果都使用超出自身境界的灵符或法宝对敌,那就起不到练兵的效果。

金丹战场和元婴战场,以两年为一战。

化神修士战场,布置了十个秘境。

化神战场一场大战,以三年为一战。

化神修士参战,只有元婴修士的三分之二,却占用十个秘境。

这是因为化神修士的攻击破坏性比较大,一个秘境化神修士太多,几次战斗下来,秘境可能就破坏殆尽了。

总的来说,无论什么样的秘境,其价值是不可估量的。

就比如兽潮来临的时候,修士会把凡人先转移到秘境里面。

不然,凡人可能遭受灭顶之灾。

没了凡人,修真世界的基础会非常的脆弱。

人类与其他种族的的差距会越来越大。

修士有义务保护凡人。

凡人数量太多,这时候,秘境就显得宝贵了。

另外,练兵,其他阶级的修士组成团战没问题,也是战斗的一种。

化神修士之上,讲究修士个体的实力。

一个秘境化神修士太多,也难免会形成团战。

化神修士最重要是练兵,增强个体的战斗力,团战的话,容易造成大量的死伤。

不久就要爆发千年兽潮,高阶修士不容许大量损耗。

没有炼虚修士的战场就有这个原因。

并且,化神修士需要投放的修仙资源也太宝贵,各家不能保证自己赚的情况下,都不愿意往外掏。

给化神修士的奖励,是进行排名,给与荣誉性质的奖赏,以及轮回无量阵的使用。

化神修士使用轮回无量阵,还需要考虑到修士使用后,尽可能的提升修为。

若是两个化神修士决定谁使用,还会参考,谁使用后,提升的修为高,提升的几率大,等等因素。

为了应对千年兽潮,所有势力必须有大局观。

东莱群岛虽然和出访的使者开头答应七国其他大战方案,但是,如此重大事情,自然要双方高层坐下来拟定章程。

出访使者回来不久,东南三十六岛各自


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