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012.魔女之家(第1/3页)

经历了小小插曲后,姜煜终于是回归了自己规划的轨迹。

感情自己

不过这样一来《春物》第一卷大概就完成了三分之一左右,那么今晚就写到一半的位置好了。

姜煜摩挲着光滑的下巴,掏出手机看了眼尚早的时间,默默思考着工作的进程。

想到就做,姜煜立即打开自己的笔记本,开始啪嗒啪嗒地敲起字来。

然后除了中途被土间埋叫出去洗了一次澡之外,姜煜

因为是模(zhao)仿(chao)的原因,姜煜

前世身为半吊子程序员,好像跟做游戏也没有多大的关系。

不过因为姜煜本身的原因,

正是因为这些经历,才让姜煜能

虽说如果你叫姜煜编写类似于ac系列这样的大制作游戏,不谈美工的问题,就算是个框架他也不能一个人办到,不过类似于用rpg ar这类软件独立制作一个上世纪的游戏,他还是有一定把握的。

谈到rpg ar这个软件,姜煜心底忽然有种奇怪的感觉,就像是念及到了多年不见的老友。

苦笑摇摇头,姜煜将刚刚码完第五章的《春物》文档进行了保存,然后点开google输入了rpg ar进行查询。

不出所料的是,并没有叫这个名字的软件。与之对应的是,有着相似功能的软件倒是有,叫做「rpg creator」,而且似乎是某个游戏爱好者论坛里面的人一起写出来的。

因为这个类似于r软件对编程的语法知识要求不高,简单地说其实就是类似于一个游戏引擎。

就算是零基础的人,有人带着上手一个月基本上也能独立做出一款游戏。

也正是因为上手简单、自由度大,这款软件

前世姜煜是因为专业的原因,接触了一定的编程知识后,再因为自己想做游戏而接触到了这个软件。

就算没有人带领着,也靠着自己半生不熟的编程知识,成功地熟练掌握了r这个软件。

而这款rc与上一世的r相同的是,依旧有许多人通过这款软件起家,创作出了非常优秀的游戏。

例如岛国游戏领域最近火热的年轻一代游戏制作人——藤泽和希,也是

姜煜对这些事情倒是不太了解,不过如果谈到知名的通过r制作的游戏,他的脑海里倒是会立马跳出几个选项。

例如「魔女之家」、「b」、「to the oon」、「尸体派对」,乃至「雨血」这个打破当时国产游戏怪圈的系列第一部,也是通过r制作出来的。

也因此,姜煜将自己的青春物语也寄托

今天安艺伦也的一番话倒是点燃了姜煜心底久违的热情,虽说他对什么“史上最强美少女游戏”没什么太多的想法,不过论起做游戏的热情,倒是跟安艺伦也的奇怪动力不相上下。

虽然也不是对galga完全没意


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