设置

关灯

148.游戏业界的现状(二)(第1/2页)

除此之外,还有一个姜煜觉得比较良心的游戏制作公司,便是素来有着“用心做cg,用脚做游戏”美誉的动视暴雪。

当然,这可能也是唯一一个能够让许多玩家大喊着“暴雪爸爸”然后心甘情愿掏钱的游戏公司。虽然说,这家公司最喜欢干的事情就是无视玩家的意见,凌驾于游戏群体之上,俗称“暴雪爸爸教你玩游戏”。

唯一的不同

看到这里,姜煜不禁撇嘴,暴雪居然没有做出来自己日后最赚钱的游戏?天知道为什么一个打牌全靠技()术(q)的集换式卡牌游戏,为什么能够圈那么多钱。同时也展开了一场玩家与设计师经久不衰的抗争。

这样看来的话,整个游戏业界跟姜煜的印象中并没有太大的差别,顶多是

那么,岛国的游戏界呢?自然而然,姜煜的目光放到了自己现

于是,正当他准备查询一下岛国游戏业界情况的时候,一个手柄递到了他的面前。姜煜一愣,抬起头来,眼前便是土间埋嘟着嘴表达出自己的不满的脸蛋儿。

用余光瞟了瞟屏幕,游戏自然是早就取完毕了。哪怕是盘速度偏慢的游戏主机,也不可能

有些尴尬地放下手机,姜煜接过了游戏手柄,准备跟自家妹妹一起玩这个游戏。虽说直到刚才,他都没有关注过土间埋到底打开的是哪一款游戏就是了。所有的注意力

晃了晃脑袋,姜煜将自己的注意力集中

总的来说,就是一款单纯的末日背景下突突丧尸的作品,跟前世的《生化危机4》之后的系列作品大差不差,弱化了恐怖要素,而强化了动作要素。虽说前世的《生化危机7》又开始重新拾起系列本源概念“生存恐怖”,但不知道这里的卡普空还会不会对自己的招牌作品做出这样的改动就是了。

嘛……反正就是动作游戏吧?我可是这方面的高手!愚蠢的丧尸们,感受一下820级薪王的恐怖之处吧!

这样向着,姜煜漫不经心地开始了这一趟末日生存之旅。随后……疯狂受苦。哪怕加入了许多动作要素,但作为主要战斗方式还是为射击的作品……姜煜表示离开了鼠标键盘他是完全玩不动fps的。

我们说好的820级薪王呢魂淡!姜煜只得欲哭无泪地,玩着手感别扭的伪生存动作射击游戏。

于是直到两人肚子咕咕叫之前,姜煜都

……

吃完饭之后的短暂休息时间里,姜煜自然又想起了自己之前被打断的思路,开始查询起岛国游戏公司的信息。

不出所料的,整个岛国游戏界,基本还是那些个熟悉的名字。诸如索尼、任天堂、卡普空、万代南梦宫、光荣等等。

各个游戏公司旗下的代表作品也跟前世的情况差不太多,像是任天堂旗下的马里奥系列、塞尔达系列;卡普空的类生化危机系列、鬼


本章未完,请点击下一页继续阅读->>>